废话少说,直接步入正题。 主题能够说是机战的一个拳头玩点,当前游戏中的主题效力属性能够说是令人虚无缥缈,归结起来可分几种: 1、石头连连看小游戏主题法度模范,这个不说了,游戏里写的很知道 2、辅助法度模范: 战力增强:此类程序为级别+战、军衔+战、技术+战。行家在追加和合成的时刻重视程序编号(241为级别到达**级+战X)。同编号程序在3个机体中只效用1次,如玩家3个机体离别合成有+1+2+3战的241号程序则总战力+3而非(1+2+3)。军衔+战程序同理。 效用增强:此类程序为增强某种机体效用,如+抗、+磁能、+HP等,同样同编号程序在单机体上只能效用一次。切不可以叠加,如320程序+磁能,如装置3个同种程序离别+10000、+12000、+18000,只追加最高的18000。而不是10000+12000+18000。 货色掉落:此类程序为增加某种货色掉落比例,103号程序为增加水晶掉落数量(对升星练级甜头多多)。此类程序只对装置机体起效用,切3个机体数值不可以叠加,单机体中以数值最高的同类程序举行追加。如在1号机体上装有103号程序+40%与 +35%的两个重心,那水晶掉落以40%为准。 条款增强、降低:主以降低火器操控、抬高操作技术、降低任务等级等 同样此类程序只对装置机体起效用,切3个机体数值不可以叠加,单机宠物连连看小游戏体中以数值最高的同类程序举行追加。 综上许多程序只对装置机体起效用,切3个机体数值不可以叠加,单机体中以数值最高的同类程序举行追加也不可以追加,因此我们在采选合成程序时应采选数值只管即便大的,最好是极品属性,同机体程序只管即便不频频,求效用的千般化。增加机战兴趣。 纯属个见解,有异议请飞砖。 (转载请注明出处:http://www.5i5ka.com/jjdoudizhu/20100726/111.html) |