据外国媒体报道,每当有一种热门的、新的游戏机面世,都邑有人公告一下电脑游戏的死亡。这件事情形成在PS2(PS2音讯 双人赛车小游戏 PS2论坛 PS2榨取 PS2说吧), Xbox(XBOX音讯 XBOX论坛 XBOX榨取 XBOX说吧),Dreamcast(哦,在某种程度上)身上,当前又形成在“下一代”游戏机的年代。电脑游戏又有改日吗?自然有。可是它还会是绝对的中心吗? 在次世代军团眼前,PC游戏安身之地越来越小 在GDC 2007的小组协商中,行业的创新类别的此起彼伏,譬喻David Edery (Xbox Live Arcade), Richard Hilleman (EA), Soren Johnson, (Firaxis), Michael Capps (Epic Games), 以及Chris Avallone (Obsidian Entertainment),都进一步恶化了电脑游戏的生计处境。 自从2001年开始,每年电脑游戏的现实出卖生意就大幅度的滑坡。在2006年里,前十名的电脑游戏中,有5个双人赛车小游戏是Electronic Arts的Sims franchise。Edery说,疏通类游戏、模仿现实类的,以及举动类的游戏正在“稀少的峭壁边”。很分明,大的3A的盒装的统治资格正在险情之中。 《模仿人生》系列不停是最热销的PC游戏,但当前也开始衰弱了 (转载请注明出处:http://www.5i5ka.com/jjdoudizhu/20100707/48.html) |